主神游戏:疯批玩家篡改规 第52章 信任的成本

小说:主神游戏:疯批玩家篡改规 作者:规则判主 更新时间:2026-02-05 16:33:32 源网站:2k小说网
  腕表的震动还在继续,像是有只小虫子在皮肤下面爬。

  成天低头看屏幕。之前的界面已经变了,现在正中央是一个大大的倒计时:【行动决策阶段:剩余时间 14分32秒】。下面列出了他当前可选的操作:

  【提交公信任务(收集汉密尔顿情报)】- 预计奖励:30信誉点数

  【提交公信任务(破冰游戏)】- 需先完成“与三位陌生宾客深入交谈并找到共同点”

  【发起欺诈行动】- 需指定目标和具体欺诈内容(欺诈内容需符合当前身份逻辑)

  【信息交易】- 可向其他玩家出售或交换情报(注意“真相负债”规则)

  还有一个灰色的选项:【暂无可用阵营协作任务】。

  陈莽盯着自己的腕表,眉头拧成了疙瘩。他那粗糙的手指在表盘上悬着,半天没按下去。

  “20欺诈积分……”他喃喃道,“够干啥的?”

  “引导员说过,积分和点数都能用来通关。”李欣然轻声说,“但我们现在连积分的具体价值都不知道。也许20分很少,也许很多。”

  “问题不在这儿。”成天开口,眼睛还看着自己的腕表,“问题在于,这个任务为什么要给你?”

  陈莽愣了一下:“啥意思?”

  “十二个玩家,四个阵营。”成天说,“系统给每个玩家分配的任务类型,可能不是随机的。你想想,你是什么身份?安保顾问。这个身份最擅长什么?观察环境、接近目标、不动声色地取走东西。”

  李欣然明白了:“系统是根据我们的身份和能力,分配合适的任务类型?”

  “很可能。”成天点头,“那你呢?你接到的公信任务是引荐宾客,这符合你‘医疗慈善代表’的身份——社交、牵线、促成合作。我的任务是收集情报,符合‘科技企业家’需要信息优势的特点。”

  他顿了顿,看向陈莽:“而你的任务……是偷东西。这是安保顾问最可能做到的,也是最容易引发冲突的。”

  陈莽的脸色沉了下来:“你是说,系统在故意挑事儿?”

  “不是挑事儿,是测试。”成天说,“测试我们在面对利益诱惑和团队信任冲突时,会怎么选择。如果我们让你去偷,成功了,我们得到积分,但可能失去其他阵营的信任,甚至可能暴露我们的行事风格。如果我们不让你偷,我们保住了‘清白’,但可能错失积分,而且……”

  他看了眼陈莽:“而且你的任务失败会扣10点信誉点数。虽然不多,但这是个开始。如果后续还有类似的任务,我们每次都选择不做,我们的积分增长就会慢于其他敢做的阵营。”

  李欣然沉默了。宴会厅的音乐还在继续,弦乐四重奏拉着一支舒缓的曲子,周围的宾客们依然在谈笑风生,举杯共饮。但在这片表面的优雅之下,一场看不见的博弈已经开始。

  “那……做不做?”陈莽问,声音里带着犹豫。

  成天没有立刻回答。他快速扫视了一圈宴会厅。其他玩家也都三三两两地聚在一起,应该是在讨论各自的任务决策。他看到了那个酒红色礼服的女玩家,她正和一个穿着白色西装的男玩家交谈,两人都面带笑容,但身体姿态都有些紧绷——互相提防。

  他还看到了那对年轻男女。他们单独站在一个角落,离得很近,几乎头碰头地看着腕表,表情焦急,像是在争论什么。

  所有人都面临选择。

  “做。”成天最终说,“但不能按字面意思做。”

  陈莽和李欣然都看向他。

  “任务要求是‘从任意一名非红方玩家那里借一样个人物品,并且不让对方察觉这是借用’。”成天重复了一遍任务描述,“关键词:‘借’、‘个人物品’、‘不让对方察觉’。”

  “这不明摆着就是偷么?”陈莽说。

  “如果真的是偷,系统为什么用‘借’这个词?”成天反问,“为什么强调‘个人物品’?为什么特意说‘不让对方察觉这是借用’——这句话本身就很矛盾。既然不让对方察觉,怎么还能叫‘借’?”

  李欣然眼睛亮了一下:“你是说……规则里可能有漏洞?”

  “不是漏洞,是故意的模糊。”成天说,“系统给了我们一个看似不道德的任务,但又用模棱两可的措辞。这很可能是在测试我们如何解读规则、如何‘创造性’地完成任务。”

  他思考了几秒,继续说:“‘个人物品’……在这个场景里,什么算个人物品?钱包?手机?首饰?还是……更抽象的东西?”

  陈莽摇头:“我哪知道。总不能去问人家:‘哎,你这领带夹算个人物品不?’”

  “或许可以换个思路。”李欣然突然说,“‘借’不一定非要拿走实体物品。也可以‘借’一样无形的东西——比如一个承诺、一个信息、甚至……一个名字。”

  成天看向她:“说下去。”

  “你们看那边。”李欣然用眼神示意不远处的一个中年男玩家。那人穿着深灰色西装,正独自站在一幅油画前欣赏,手里端着一杯威士忌。“他腕表上的阵营颜色,我注意到是蓝色的,和我们红方不同。而且他刚才一直在观察周围的人,但又不主动加入谈话——像个独行侠。”

  “所以?”陈莽问。

  “如果我们去和他交谈,想办法‘借’到他的名字——不是普通的名字,而是他在这个副本里的真实玩家编号,或者其他身份信息。”李欣然说,“这也算‘个人物品’吧?而且是在交谈中自然获得的,他可能根本意识不到我们在‘借’这个东西。”

  成天快速思考这个方案的可行性。确实,名字、编号、身份信息,这些都高度个人化。而且在社交场合询问对方的名字再正常不过,完全符合“不让对方察觉这是借用”的要求。

  但问题是,如何确保这能被系统判定为“完成任务”?以及,拿到名字后,这算不算一种欺诈?会不会产生“真相负债”?

  “可以试试。”成天说,“但我们得设计一套话术,确保在交谈中自然引出他的信息,同时又不能让他起疑。”

  他看了眼倒计时:还剩11分钟。

  “时间不够细琢磨了。”陈莽说,“要不我就随便找个什么东西……”

  “不行。”成天打断他,“第一次任务,我们要摸清系统的判定标准。如果随便拿样东西,万一判定失败,我们不仅得不到积分,还要扣信誉点,而且暴露了我们做事草率。”

  他做了决定:“按李欣然的思路来。陈莽,你去和那个蓝方玩家搭话。身份是安保顾问,可以借口说注意到他一直在观察周围,问他是不是也对‘安全评估’感兴趣。自然地交流,在合适的时候问他的名字——全名,最好连中间名一起问。如果他只给英文名,就问中文名或者昵称。总之,要拿到尽可能独特、个人化的称呼。”

  “然后呢?”陈莽问,“拿到名字就算‘借’到了?”

  “拿到之后,你需要做一个动作。”成天说,“一个象征性的‘借用’动作。比如,用你的腕表轻轻碰一下他的腕表——假装是对某个话题表示共鸣时的自然肢体接触。同时在心里默念:‘我借走了你的名字’。这样可能会被系统捕捉到‘意图’。”

  陈莽听得一愣一愣的:“这……能行吗?”

  “不知道。”成天坦白,“但比直接偷东西风险小。就算失败了,我们顶多损失10点信誉,但至少不会引发正面冲突,也不会暴露我们的攻击性。”

  李欣然补充:“还有,陈莽,你在交谈中要尽量提供一些真实信息作为交换——比如告诉他庄园的几个出口位置、或者你观察到的一些安保细节。这样可以积累一些‘真相负债’的偿还额度,防止以后需要说谎时负债太高。”

  陈莽深吸一口气,点了点头:“行,我试试。”

  他整理了一下西装领口,朝那个蓝方玩家走去。成天和李欣然留在原地,假装继续交谈,但目光一直追随着陈莽。

  他们看到陈莽走到那幅油画旁,自然地站到蓝方玩家身边,说了句什么。蓝方玩家转过头,表情有些意外,但很快恢复了礼貌的微笑。两人开始交谈。

  “你觉得能成吗?”李欣然低声问。

  “不知道。”成天说,“但至少我们在主动解读规则,而不是被动接受。”

  他看了眼自己的腕表。倒计时还剩9分钟。他需要决定自己提交哪个任务。

  收集汉密尔顿情报的任务已经完成了,可以立刻提交拿30点信誉。破冰游戏还没做——他需要再找三个陌生宾客深入交谈并找到共同点。这个任务奖励不明确,但可能涉及后续的汉密尔顿私人晚宴邀请。

  还有欺诈行动的选项……成天点开那个子菜单。里面列出了几种可能的欺诈类型:【虚假信息传播】、【身份伪装】、【利益诱导】、【信任背叛】。每个类型下面都有更具体的操作建议,但都需要指定目标和设计具体内容。

  他暂时关掉了这个选项。第一次轮次,他不想贸然启动欺诈。先观察其他玩家的行为模式更重要。

  他决定提交情报收集任务。就在手指要按下去的瞬间,他忽然停住了。

  等等。

  他收集到的关于汉密尔顿的四条情报:古董收藏家、痴迷东方文物、资助认知科学研究、可能对虚拟现实技术感兴趣。

  如果他现在提交任务,这四条情报就会“入库”,成为系统记录的有效信息。但这样好吗?这些情报如果被其他玩家通过某种方式获取,可能会成为他们的优势。

  更重要的是——成天想起引导员G-7的话:在棋局中,玩家之间可以进行信息交换。提供真实信息可以获得少量信誉点数奖励,但提供虚假信息会欠下“真相负债”。

  如果他提交了真实情报,这些情报就成了他可以“交易”的筹码。但如果他……稍微修改一下呢?

  不,不行。风险太大。“真相负债”机制就是防止玩家随意撒谎的。他还没摸清这个负债的具体惩罚力度,不能冒险。

  但也许……可以提交一部分,保留一部分?

  成天快速思考。四条情报里,“古董收藏家”和“痴迷东方文物”这两条比较公开,可能其他玩家也能轻易获得。但“资助认知科学研究”和“对虚拟现实技术感兴趣”这两条更具体,更有价值。

  他可以选择只提交前两条,拿到基础奖励(可能15点?),保留后两条作为自己的信息优势,或者用于后续的信息交易。

  这样做的风险是:系统可能判定他“未完全完成任务”,只给部分奖励,甚至不给奖励。

  成天看了眼倒计时:7分钟。

  他需要赌一把。

  最终,他选择了提交全部四条情报。一次性拿到30点信誉,建立初步优势,同时观察系统对情报完整度的判定标准。这比扣扣索索地保留信息更重要——第一次轮次,他需要尽快理解这个游戏的运作逻辑。

  按下提交键。

  腕表轻微震动,屏幕上跳出提示:【公信任务“收集汉密尔顿情报”已完成。情报完整度评估:4/4(优秀)。奖励:30信誉点数。额外奖励(首次任务优秀完成): 5信誉点数。】

  【当前信誉点数:135】

  成天松了口气。看来提交完整情报有额外奖励。系统鼓励玩家尽可能全面地收集信息。

  他看向李欣然:“你提交引荐任务了吗?”

  李欣然点头:“刚提交,拿到50点。现在有150点了。”

  很好。红方阵营已经积累了285点信誉(成天135 李欣然150,陈莽还是初始的100点)。虽然不知道其他阵营的情况,但这个开局应该不算差。

  “破冰游戏呢?”成天问,“你做了吗?”

  李欣然摇头:“还没来得及。我只完成了引荐任务要求的那两个宾客。还需要再找一个陌生人深入交谈。”

  “还有时间。”成天看了眼倒计时:5分钟,“我们分头找。找那种看起来比较健谈、不像是玩家的NPC宾客。这样风险小,而且可能得到更多关于庄园的信息。”

  两人分开。成天在宴会厅里走动,目光扫过人群。他需要找一个合适的交谈对象——不能是玩家,不能太警惕,最好对某个话题有热情。

  他看到了一个穿着紫色长裙的老太太,正站在甜品台前,专注地品尝一块小蛋糕。她旁边没有其他人,看起来是个孤僻但可能话多的角色。

  成天走过去,自然地拿起一个空盘子。

  “这块提拉米苏看起来不错。”他微笑着说,“您推荐吗?”

  老太太抬起头,眼睛在镜片后眨了眨:“哦,亲爱的,这块确实可以。但如果你喜欢更浓郁的,我建议试试那边的黑森林——厨师的秘方,加了点樱桃白兰地。”

  很好,开了个好头。

  成天按照老太太的建议拿了块黑森林,两人开始交谈。老太太自称是退休的艺术史教授,受邀来参加晚宴是因为她已故的丈夫曾是汉密尔顿的朋友。她对这个庄园很熟悉,话匣子一打开就收不住。

  成天耐心听着,适时提问,引导话题。十分钟的交谈里,他了解到几个有用信息:庄园主楼有三层,但三楼一般不对外开放;汉密尔顿有个私人书房,里面收藏了大量珍本书籍;晚宴后会有小型拍卖会,拍品都是汉密尔顿的个人收藏。

  更重要的是,成天找到了一个“共同点”——他和老太太都去过佛罗伦萨,都对乌菲兹美术馆里波提切利的《维纳斯的诞生》印象深刻。这完美符合破冰游戏的要求。

  交谈结束时,老太太还热情地邀请他明天下午一起去参观庄园的温室花房。

  成天礼貌地答应,然后看了眼腕表。

  【破冰游戏进度:1/3(已找到一位陌生宾客的共同点)】

  很好。还差两个。

  但时间不多了。倒计时:2分钟。

  成天快速扫视,锁定下一个目标——一个正在和侍者讨论红酒的中年男人。他走过去,用刚才从老太太那里学到的关于庄园的知识作为切入点,很快打开了话题。

  这次他找到的共同点是:两人都是咖啡爱好者,都喜欢深度烘焙的豆子。

  【破冰游戏进度:2/3】

  只剩一分钟了。

  成天几乎是跑向宴会厅另一侧的。他看到一个年轻的女孩独自站在窗边,看着外面的夜色。他走过去,直接用最直接的方式:“抱歉打扰,我在完成汉密尔顿先生的破冰游戏,需要再找一个人交谈。可以占用您两分钟吗?”

  女孩转过头,有些惊讶,但很快笑了:“当然。我也在做这个游戏呢。”

  两人快速交换了基本信息。女孩是某时尚杂志的编辑,来报道这场慈善晚宴。成天发现他们都喜欢某部冷门的老电影。

  【破冰游戏进度:3/3(已完成)】

  【破冰游戏任务条件满足,是否提交?】

  成天按下提交键。几乎同时,倒计时归零。

  腕表剧烈震动。

  【行动决策阶段结束】

  【所有玩家操作已锁定】

  【进入结果结算阶段】

  【请稍候……】

  整个宴会厅似乎安静了一瞬。音乐还在继续,交谈声也未停止,但成天感觉到一种微妙的变化——空气好像变稠了,时间流速似乎慢了那么半拍。

  他看向陈莽的方向。陈莽已经结束了和蓝方玩家的交谈,正朝他们走回来。脸上表情……有点古怪。

  “怎么样?”成天迎上去问。

  陈莽走到他们面前,压低声音:“名字要到了。全名:亚历山大·陈。中间名是‘明’。我按你说的,在道别时用腕表碰了一下他的,心里默念了那句话。”

  “他察觉了吗?”

  “应该没有。”陈莽说,“但就在我碰到他腕表的瞬间,我这边收到了一条奇怪的系统提示。”

  成天和李欣然都看向他。

  “提示说:‘检测到非标准任务执行方式,正在评估……评估完成:符合规则核心定义。’”陈莽复述道,“然后就没了。没说我任务成功还是失败,也没给积分。”

  成天皱起眉。非标准执行方式……系统认可了他们的创造性解读,但没有立刻给奖励。是要等到结算阶段统一公布,还是说这种执行方式本身奖励会不同?

  他看向腕表。结算阶段的提示还在闪烁,但具体结果还没出来。

  就在这时,宴会厅中央的汉密尔顿先生拍了拍手。

  “各位尊贵的客人!”他洪亮的声音再次响起,“我相信大家都已经完成了第一轮的社交活动。现在,让我们来点小小的……惊喜。”

  他微笑着,手杖轻轻敲击地面。

  “我将随机抽取三位客人,邀请他们参加一个特别的‘信任游戏’。被选中的客人,请到大厅中央来。”

  所有人的目光都聚焦过去。成天感觉自己的心跳快了一拍。

  随机抽取?在这个一切都被系统精确计算的棋局里,真的存在“随机”吗?

  汉密尔顿的手在空中虚点,像是在抽签。然后他念出了第一个名字:

  “亚历山大·陈先生。”

  陈莽猛地僵住。

  那个蓝方玩家——陈莽刚才“借”名字的对象——脸色瞬间白了。他犹豫了几秒,在所有人的注视下,慢慢走向大厅中央。

  汉密尔顿继续念第二个名字:

  “成天先生。”

  成天深吸一口气,和李欣然交换了一个眼神,然后也走了出去。

  第三个名字被念出,是那个酒红色礼服的女玩家。她表情还算镇定,但成天注意到她捏着手包的手指关节有些发白。

  三人站在大厅中央,呈三角形相对。周围其他宾客都退开了一些,形成一圈围观的人墙。

  汉密尔顿走到他们中间,笑容可掬。

  “规则很简单。”他说,“你们三人将轮流陈述一个关于自己的事实。这个事实可以是真是假,由你们自己决定。另外两人需要投票判断陈述者说的是真话还是假话。”

  “判断正确的人,将获得10点信誉点数奖励。判断错误的人,无奖励无惩罚。”

  “而陈述者——”汉密尔顿顿了顿,笑容加深,“如果您的陈述被两人都判断正确,您将失去20点信誉点数。如果被一人判断正确、一人判断错误,您将无奖励无惩罚。如果……被两人都判断错误,那么恭喜您,您将获得30点欺诈积分。”

  成天快速消化这个规则。这是一个经典的“谎言游戏”,但加入了信誉点数和欺诈积分的奖惩。陈述者如果说真话,风险小但收益也小;如果说假话,可能赚取大量欺诈积分,但也可能损失信誉点数。

  更重要的是——这个游戏直接测试玩家的观察力、心理素质和撒谎能力。

  “谁先开始?”汉密尔顿问。

  酒红色礼服的女玩家举了举手:“我来吧。”

  汉密尔顿点头:“请。”

  女玩家环视成天和亚历山大·陈,微微一笑,开口说出一句话:

  “我的真实职业,是临床心理医生。”

  成天看着她。这句话可能是真的,也可能是假的。如果是真的,那她之前表现出的社交能力和对微表情的观察就有了合理解释。如果是假的,那她可能是在利用这个身份给自己建立可信度,为后续的欺诈行动铺路。

  他需要快速判断。

  但同时,他也在思考另一个问题:

  这个“随机”抽选,真的随机吗?

  亚历山大·陈——陈莽刚刚接触过的人。

  他自己——刚刚提交了关于汉密尔顿的完整情报。

  女玩家——在信息收集阶段就开始了欺诈行动。

  系统把他们三个抽到一起,是巧合,还是有意为之?