从直升机上落地。

  因为后方临近只有阿萨拉军营的队伍。

  而那里是拔砖一号位,在曼德尔砖局百分之百会直奔博物馆的三连排房抢点,绝对不可能绕远路来巴别塔尾随他们。

  没有后顾之忧。

  沈川三人也是放开手脚,直接全力向刷卡点冲去。

  “如果要闪击的话,那我走大厅!”

  老飞宇声音沉稳,没有跟随二人上楼,落地后径直走向一楼刷卡处。

  他要从大厅去抢中控后门的沙发平台区域,那里不仅可以堵住海洋区域的前后门,还能关注海洋是否有人坐滑索去医疗。

  属于闪击的必争之地之一!

  “那你小心被抓单!”

  沈川落地脱头甲,以滑铲直奔二楼,将红狼抢位优势体现出来。

  温潜紧跟着沈川身后,快速先把止疼药磕上,然后看了眼小地图汇报道:“西楼也刷卡进了!”

  进入巴别塔。

  楼梯上方站着一个重装机枪兵。

  沈川切出一颗烟雾弹,上前快速将其刀掉,到达中控侧门区域

  医疗一号位如果要抢中控,哪怕是前期速度最快的红狼,也要做好对面已经在中控里面的打算。

  因为按照地图设计。

  如果巴别塔两个一号位同时在第一时间抢中控。

  那西侧海洋区会比东侧医疗区速度更快,大概快个3~4秒左右、

  所以沈川没有急于推门,而是先仔细聆听着中控内的声音,判断着是否有危险。

  随后先开镜再开门,消除推门后开镜的动作后摇,确保门开瞬间就能开火。

  ——咔嚓

  沈川按下交互键,面前滑动门缓缓打开。

  中控空无一人。

  对面连通海洋区的侧门也紧闭着。

  沈川立即分析道:“对方没抢中控,应该是常规的搜刮发育打法。”

  “先静步往前贴!”

  这个距离,对方已经可以听到正常脚步声。

  沈川切刀小心向前,将耳机音量调高,捕捉着周遭环境里的每一丝杂音。

  ......

  同时不同地。

  本局出生于巴别塔西侧的队伍,当然也是上局与三剑客同为一号位的韩国STS队。

  进塔时。

  ChanChan通过小地图上电闸门的信息,同样判断道:“医疗区也进塔了。”

  队长ZeUS听闻,冷哼了一句:“不用管他们,我们简单把主要物资吃掉,就直接出塔。”

  “记住,我们这局主要任务还是以夺取曼德尔砖为主。”

  “其他都没有任何意义!”

  而就在此时。

  中控内。

  沈川耳机里已经传来极其轻微的摩擦声。

  “踏……踏……”

  声音来自审讯区。

  同一时间,已经从大厅到达中控后门沙发区的老飞宇,在语音内急切说道:“海洋也有脚步!声音很杂,感觉至少两个人。”

  沈川凭借着对游戏地图的熟悉和战术思维,在脑海中迅速构建出敌方站位图,做出判断道:“对方应该是海洋两个,审讯一个。”

  “审讯这个吃完物资,肯定要出来与海洋队友汇合。”

  “我们先抓审讯这人的过点。”

  三角洲这个游戏。

  当两队交战时。

  第一个人永远是最难杀的。

  而无论以任何方式,只要能先打掉对方的其中一个,那敌人破绽就会一个接一个出现。

  沈川和两人卡在中控门后,如同隐藏在黑暗中的猎手,静静等待着猎物的出现。

  审讯脚步声音很快变得清晰。

  对方显然已经搜完物资,准备穿过走廊,去往海洋前门。

  “——嗤!”

  对方从审讯出门前,似乎察觉到了中控门后可能存在危险,向沈川两人所在区域封了一颗烟雾弹。

  紧接着,走廊内传来一声短促滑铲声。

  “红狼!”

  通过滑铲音效和道具,沈川瞬间判断出对方的干员身份。

  这人很谨慎,沈川根本没开门,对方竟然也有意识封烟过点。

  但终究还是不够谨慎。

  毕竟前期与队友脱节,单人搜刮侧翼资源,本就是一种极具风险的行为。

  “冲!”

  当听到声音,且判断出只有一个脚步。

  沈川果断开门,凭借五甲带来的容错,一头扎进对方提前封出的烟雾中。

  随后滑铲大跳,出烟后,快速索敌并腰射开枪!

  温潜稍后一步跳出,将枪线分开,与沈川形成双拉之势。

  三角洲最具杀伤力的的配合之一。

  当然就是队友间的热血双拉组合技。

  面对两个顶级枪男的双跳,对方虽然在瞬间就本能想要进行反打,可根本没有还手之力。

  Sr3m和巨浪两把顶级近战枪疯狂抽射,对方护甲宛如纸片一样,血量条瞬间清空。

  ——哒哒哒!

  【SJk-ShenChUan——击倒——STS-ZeUS!】

  解说台上。

  三名解说正目睹着这一幕,气氛瞬间被点燃。

  “漂亮!”饺子大声喊道,“三剑客这波闪击非常果断,完全出乎了对方的预料!”

  “而且不得不说。”

  “STS这一局打法太常规了,他们完全低估了三剑客的抢点速度和决心。”

  “沈川这波也是完全不讲道理,直接冲烟强拉,太暴力了!”

  馄饨将镜框向上推了推,冷静分析道:“其实这也不能全怪韩国队的打法。“

  “毕竟从进入世界赛之后。

  “巴别塔左右一号位开局发生战斗的次数极少。”

  “尤其是在曼德尔局,巴别塔左右一号位发生战斗的次数更是为零。”

  “导致这个状况的原因很简单。”

  “首先是世界赛每个队伍都很稳,不想过早卷入战斗中,让别人渔翁得利。”

  “其次大家非常清楚,不以曼德尔砖为最终目标的战斗,是没有意义的。”

  “所以海洋一号位和医疗一号位,都像约定好了一样,开局喜欢各自在半区发育。”

  “然后大家该出塔夺砖的就去夺砖。”

  “不夺砖的就去顶楼再吃一波。”

  “但三剑客就是不走寻常路啊,抓的就是这个侥幸心理!”

  此刻,韩国队STS语音里。

  ZeUS咬着牙愤怒报出信息,“西八啊!对面竟然来闪击了!太不讲武德了!”

  可看到击杀者信息后,他脸上的愤怒瞬间被惊恐所取代,瞬间变得面如死灰,“是三剑客!小心!沈川来了!是沈川来了!!!”

  很多观众以为,同为顶尖选手,彼此之间只有竞争和对抗,不会出现畏惧,甚至恐惧的情绪。

  毕竟能来到世界赛,都身经百战,心理素质过硬,又怎么会轻易被对手吓到?

  可实际恰恰相反。

  因为电子竞技的本质,往往都是心态游戏。

  当一直被某个选手击败时,挫败感会像阴影一样笼罩着你。

  虽然这会不断激起你想要战胜他,想要一雪前耻的欲望。

  当当再面对他时,也真的会由心感到无奈和胆怯。

  剩下两名STS队员完全陷入了进退两难。

  队友倒在走廊里,想要救援就要面对三剑客的交叉火力。

  可选择不救的话,开局掉人,这局曼德尔砖基本与他们无缘了。

  作为韩国队王牌选手的ChanChan,眉头紧锁,眼神中透露出焦虑和无奈。

  他很清楚。

  无论他们如何选择,主动权根本不在他们手里。

  对方既然选择来闪击,就代表没打算让他们全部人活着出去。

  而以他这两天对沈川的了解。

  那家伙一旦出手,不把他们撕碎,更是绝对不会罢休的!!!