震天的喊杀声在黄昏时分终于彻底停歇,取而代之的是联军退兵时沉闷的脚步声和压抑的喘息。残阳如血,将甲叁段城墙内外那如同修罗屠场般的景象映照得愈发触目惊心。
城墙上下,双方战死者的尸体纵横交错,尤其以联军那支特种精锐的尸骸最为密集,与破碎的攻城器械、损毁的兵器甲胄混杂在一起,在墙根下堆积起令人心悸的厚度。断肢残躯、凝固的暗红、散逸的未熄魔焰与自然魔力残余,共同构成了这片死亡地带的底色。
艾兰迪尔立于中军高台,熔金眼眸扫过战场,对那遍地己方勇士的遗体,眼中并无多少悲悯,只有冰冷的计算。他身后,格罗姆三人沉默而立,脸色难看。精英突袭的失败,代价沉重无比。
“命令各部,清点损失,救治伤员,整备器械。”艾兰迪尔的声音听不出情绪。
这便是联军,尤其是兽人与恶魔阵营的常态。人口庞大,生存残酷,战士的性命在高层眼中有时亦是可消耗的资源。尸体?太多了,无处安放,也无暇顾及。任由其暴露荒野,或被野兽啃食,或慢慢腐朽,是战争中最常见却也最无奈的景象。
事实上,在初次遭遇城墙那诡异的“吸血”自愈现象后,格罗姆等人并非没有采取过措施。他们曾命令士兵在战斗间隙,冒着冷箭和袭击的风险,奋力将一些重点区域的尸体拖拽到远离城墙数百步甚至更远的地方堆积。精灵法师和恶魔术士也曾尝试布下隔绝能量或加速**的结界。
但一切都是徒劳。
无论尸体被搬运到多远,只要依旧处于这百里战场的大范围内,每三日子夜前后,那股无形的、针对性的吸摄力量便会如期而至。更让联军高层困惑且无力的是,他们发现,那诡异城墙吸收的,似乎并不仅仅是尸体本身。那些被搬离、堆积在远处的尸山,其“消失”或“风化”的速度,与紧贴墙根的尸体相比,并无本质区别。反倒是白日激烈厮杀时,战场上弥漫的、浓郁到几乎化为实质的伤亡煞气、溃散的血雾、乃至战死者瞬间逸散的灵魂残响,会如同受到无形牵引般,更早、更主动地向城墙方向汇聚。
后来,联军内部高阶施法者长期的观察与分析,他们才逐渐拼凑出一个令人沮丧的结论:
那道城墙及其核心驱动的诡异力量,其真正吸收和转化的主体,并非是尸体蕴含的物质和少量残余生命能量。它最主要汲取的,是“死亡”发生时,所释放出的、更为本源和庞大的灵魂之力与生命气血之力!
那是一种介于虚实之间的战场“逸散物”。当生命消逝或遭受重创,灵魂震荡、气血溃散,这些力量并不会立刻完全归于天地,而是会形成一个能存在几日的“场”。而城墙的某种规则,就像一个笼罩战场的、无形的巨大漏斗,精准地捕捉和吸纳着这些“场”。尸体的存在,更像是一个缓慢释放残余气血的“蓄电池”,或者说是那些逸散力量曾依附过的“锚点”,其本身能提供的能量占比微乎其微。
搬走尸体,就像移走了盛过美酒的杯子,酒香却早已弥漫空中,并被风带向了固定的方向。
明白了这一点,格罗姆、莉亚德琳和巴尔在后期便彻底放弃了费力不讨好地处理尸体。搬运尸体会消耗士兵宝贵的体力,增加无谓的伤亡,却无法真正阻止城墙获得“养分”。与其如此,不如让尸体堆积在城下。
至少,这些堆积的尸骸还能带来两个微不足道的“好处”:其一,减少瘟疫在己方营区大规模爆发的风险(虽然对城墙后的大秦同样构成威胁,但联军自信己方的医疗和净化能力更强);其二,层层叠叠的尸山在某种程度上,确实能阻碍守军某些行动,并在下一次攻城时,为进攻方提供一些崎岖但可用的垫脚之处——尽管这同时也可能成为守军火攻或滚木礌石的绝佳目标。
这是一个无奈之下的权衡。放任尸体堆积,成了联军在无法阻断城墙自我修复能力的情况下,一种近乎麻木的默认选择。
大秦一方,则是另一番景象。夜色降临后,城头火把通明,一队队士兵在军官带领下,沉默而迅速地从尸堆中分辨、搬运己方阵亡将士的遗体。他们的动作小心翼翼,带着庄重的肃穆。阵亡的秦军将士被仔细清理,换上干净的衣物或裹以白布,随后被抬下城墙,通过后方通道,运往咸阳宫附近那日益扩大的英烈陵园。
陵园内,新掘的墓穴整齐排列。嬴政虽未再亲临每一次葬礼,但祭奠的仪式从不缺席。所有收敛的烈士遗骸被统一安葬,每一次集体安葬,都会举行简朴而庄严的“祭魂”仪式,并非招魂,而是告慰,是铭记,是誓言复仇的集体意志凝聚。
子时将至,月隐于薄云之后。
嗡——
百里玄墙基底,那些玄奥的“汲魂愈城”阵纹再次幽幽亮起,这一次的光芒,似乎因白日更惨烈的厮杀与城外堆积如山的联军新鲜尸骸而显得格外活跃。一股无形的、针对特定“目标”的吸摄力场弥漫开来。
在联军夜间哨探惊骇的注视下,城墙根下那些未被收敛的、数以万计的联军尸体(包括白日战死和此前累积的),开始发生诡异的变化。构成尸身的血肉、骨骼、内脏,乃至残留其中的微弱能量、未散的血气、甚至依附的些许残暴意念,都被那力场强行剥离、分解!化作一道道或淡红、或灰黑、或夹杂着绿芒邪能的气流,如同百川归海,源源不断地投向城墙本体,被其吞噬、吸收!
与此同时,城墙在白日激战中承受的创伤——巨大的凹坑、蛛网般的裂痕、被魔法腐蚀的区域——开始肉眼可见地蠕动、弥合。新的岩质仿佛从内部滋生,迅速填补空缺,抚平伤痕。更令人心悸的是,新生的墙体部分,色泽比周围更加深暗近墨,质地看上去更加细密坚实,隐隐流转着一层极淡的血色光泽,仿佛经过千锤百炼的金属。
“见鬼!这城墙……还在变硬!”一名兽人督军透过远望水晶看到这一幕,低声咒骂,虽然看到了不止一次。但声音里带着一丝不易察觉的恐惧。
艾兰迪尔亲自来到阵前,七阶中期的强大感知让他比旁人更能清晰体会到那远处传来的、磅礴而诡异的生命气血抽取之力,以及城墙在吸收过程中散发出的、缓慢增强的厚重威压。格罗姆等人的描述,此刻有了无比真实的佐证。亲眼目睹这违背生命常理、如同魔性生物般靠吞噬气血、灵魂自我修复并强化的景象,让这位精灵统帅心中忌惮更深,那城墙在他眼中,仿佛活了过来,成了一头蛰伏的、以死亡为食的恐怖巨兽。
“不仅仅是修复……”艾兰迪尔声音低沉,对身旁的副官道,“它在利用我族勇士的气血……淬炼自身。这样下去,它会变得越来越难摧毁。”他此刻彻底明白了之前格罗姆等人久攻不下的部分原因。这道墙,越打似乎越结实!
高端战力受制,精英突袭受挫,强攻面对一堵能“吸血”自愈并成长的墙……艾兰迪尔感到一阵强烈的无力。他知道,在更高端的援军抵达前,局面恐怕只能如此僵持。
“传令,”他的声音带着决断,“明日开始,调整进攻策略……”
高端战力,对方有夜玄、白起两大七阶中期(艾兰迪尔如此判断)坐镇,己方虽人数占优,但格罗姆三人伤势未愈,新来的两名七阶初期需防备那恐怖的破魔弩,自己若强行出手,风险极大。精英突袭,刚刚被证明代价高昂且难以奏效。强攻?看看那道正在“吸血”自愈的城墙吧!
一股深深的无力感涌上艾兰迪尔心头。他意识到,在更高端的战力——比如王庭许诺的那两位七阶后期统帅——抵达之前,正面迅速击垮大秦的可能性已经微乎其微。
“传令,”
艾兰迪尔的声音带着一丝疲惫,但更多的是冰冷的决断,“自明日起,除必要的轮换休整,各军依序投入,对百里防线实施不间断、多波次的中等强度攻击。不必追求一日破城,但要持续施加压力,日夜不停!”
他此举用意深远:
其一,试探与消耗。他至今摸不清大秦控制区域的真实纵深和潜力。持续不断的攻击,就像不断敲打一个密封的罐子,既能试探其内部反应,也能持续消耗其兵力、物资、士气。他要看看,这道城墙后面的人族,到底能承受多久的高压。
其二,资源与人口。这是一百五十万大军!人吃马嚼,每日消耗的粮草、物资都是一个天文数字。精灵族还好些。兽人与恶魔两族,繁衍能力强,底层人口数量极为庞大,但本部资源产出有限,长期供养如此规模的军队极其吃力。持续发动战争,一方面可以掠夺外部资源,另一方面,残酷的消耗战本身也是一种冷酷的人口“调节”方式,既能减少内部压力,又能将士兵的精力与不满导向外部敌人,防止哗变。战争,对这两族而言,有时就是一种生存方式。
其三,维持态势。即便无法速胜,也必须保持进攻态势,将大秦牢牢锁死在迷踪林海之内,防止他们获得喘息之机向外扩张或与更多人族势力联系。等待,等待那决定性的高端战力到来。
城墙上下,双方战死者的尸体纵横交错,尤其以联军那支特种精锐的尸骸最为密集,与破碎的攻城器械、损毁的兵器甲胄混杂在一起,在墙根下堆积起令人心悸的厚度。断肢残躯、凝固的暗红、散逸的未熄魔焰与自然魔力残余,共同构成了这片死亡地带的底色。
艾兰迪尔立于中军高台,熔金眼眸扫过战场,对那遍地己方勇士的遗体,眼中并无多少悲悯,只有冰冷的计算。他身后,格罗姆三人沉默而立,脸色难看。精英突袭的失败,代价沉重无比。
“命令各部,清点损失,救治伤员,整备器械。”艾兰迪尔的声音听不出情绪。
这便是联军,尤其是兽人与恶魔阵营的常态。人口庞大,生存残酷,战士的性命在高层眼中有时亦是可消耗的资源。尸体?太多了,无处安放,也无暇顾及。任由其暴露荒野,或被野兽啃食,或慢慢腐朽,是战争中最常见却也最无奈的景象。
事实上,在初次遭遇城墙那诡异的“吸血”自愈现象后,格罗姆等人并非没有采取过措施。他们曾命令士兵在战斗间隙,冒着冷箭和袭击的风险,奋力将一些重点区域的尸体拖拽到远离城墙数百步甚至更远的地方堆积。精灵法师和恶魔术士也曾尝试布下隔绝能量或加速**的结界。
但一切都是徒劳。
无论尸体被搬运到多远,只要依旧处于这百里战场的大范围内,每三日子夜前后,那股无形的、针对性的吸摄力量便会如期而至。更让联军高层困惑且无力的是,他们发现,那诡异城墙吸收的,似乎并不仅仅是尸体本身。那些被搬离、堆积在远处的尸山,其“消失”或“风化”的速度,与紧贴墙根的尸体相比,并无本质区别。反倒是白日激烈厮杀时,战场上弥漫的、浓郁到几乎化为实质的伤亡煞气、溃散的血雾、乃至战死者瞬间逸散的灵魂残响,会如同受到无形牵引般,更早、更主动地向城墙方向汇聚。
后来,联军内部高阶施法者长期的观察与分析,他们才逐渐拼凑出一个令人沮丧的结论:
那道城墙及其核心驱动的诡异力量,其真正吸收和转化的主体,并非是尸体蕴含的物质和少量残余生命能量。它最主要汲取的,是“死亡”发生时,所释放出的、更为本源和庞大的灵魂之力与生命气血之力!
那是一种介于虚实之间的战场“逸散物”。当生命消逝或遭受重创,灵魂震荡、气血溃散,这些力量并不会立刻完全归于天地,而是会形成一个能存在几日的“场”。而城墙的某种规则,就像一个笼罩战场的、无形的巨大漏斗,精准地捕捉和吸纳着这些“场”。尸体的存在,更像是一个缓慢释放残余气血的“蓄电池”,或者说是那些逸散力量曾依附过的“锚点”,其本身能提供的能量占比微乎其微。
搬走尸体,就像移走了盛过美酒的杯子,酒香却早已弥漫空中,并被风带向了固定的方向。
明白了这一点,格罗姆、莉亚德琳和巴尔在后期便彻底放弃了费力不讨好地处理尸体。搬运尸体会消耗士兵宝贵的体力,增加无谓的伤亡,却无法真正阻止城墙获得“养分”。与其如此,不如让尸体堆积在城下。
至少,这些堆积的尸骸还能带来两个微不足道的“好处”:其一,减少瘟疫在己方营区大规模爆发的风险(虽然对城墙后的大秦同样构成威胁,但联军自信己方的医疗和净化能力更强);其二,层层叠叠的尸山在某种程度上,确实能阻碍守军某些行动,并在下一次攻城时,为进攻方提供一些崎岖但可用的垫脚之处——尽管这同时也可能成为守军火攻或滚木礌石的绝佳目标。
这是一个无奈之下的权衡。放任尸体堆积,成了联军在无法阻断城墙自我修复能力的情况下,一种近乎麻木的默认选择。
大秦一方,则是另一番景象。夜色降临后,城头火把通明,一队队士兵在军官带领下,沉默而迅速地从尸堆中分辨、搬运己方阵亡将士的遗体。他们的动作小心翼翼,带着庄重的肃穆。阵亡的秦军将士被仔细清理,换上干净的衣物或裹以白布,随后被抬下城墙,通过后方通道,运往咸阳宫附近那日益扩大的英烈陵园。
陵园内,新掘的墓穴整齐排列。嬴政虽未再亲临每一次葬礼,但祭奠的仪式从不缺席。所有收敛的烈士遗骸被统一安葬,每一次集体安葬,都会举行简朴而庄严的“祭魂”仪式,并非招魂,而是告慰,是铭记,是誓言复仇的集体意志凝聚。
子时将至,月隐于薄云之后。
嗡——
百里玄墙基底,那些玄奥的“汲魂愈城”阵纹再次幽幽亮起,这一次的光芒,似乎因白日更惨烈的厮杀与城外堆积如山的联军新鲜尸骸而显得格外活跃。一股无形的、针对特定“目标”的吸摄力场弥漫开来。
在联军夜间哨探惊骇的注视下,城墙根下那些未被收敛的、数以万计的联军尸体(包括白日战死和此前累积的),开始发生诡异的变化。构成尸身的血肉、骨骼、内脏,乃至残留其中的微弱能量、未散的血气、甚至依附的些许残暴意念,都被那力场强行剥离、分解!化作一道道或淡红、或灰黑、或夹杂着绿芒邪能的气流,如同百川归海,源源不断地投向城墙本体,被其吞噬、吸收!
与此同时,城墙在白日激战中承受的创伤——巨大的凹坑、蛛网般的裂痕、被魔法腐蚀的区域——开始肉眼可见地蠕动、弥合。新的岩质仿佛从内部滋生,迅速填补空缺,抚平伤痕。更令人心悸的是,新生的墙体部分,色泽比周围更加深暗近墨,质地看上去更加细密坚实,隐隐流转着一层极淡的血色光泽,仿佛经过千锤百炼的金属。
“见鬼!这城墙……还在变硬!”一名兽人督军透过远望水晶看到这一幕,低声咒骂,虽然看到了不止一次。但声音里带着一丝不易察觉的恐惧。
艾兰迪尔亲自来到阵前,七阶中期的强大感知让他比旁人更能清晰体会到那远处传来的、磅礴而诡异的生命气血抽取之力,以及城墙在吸收过程中散发出的、缓慢增强的厚重威压。格罗姆等人的描述,此刻有了无比真实的佐证。亲眼目睹这违背生命常理、如同魔性生物般靠吞噬气血、灵魂自我修复并强化的景象,让这位精灵统帅心中忌惮更深,那城墙在他眼中,仿佛活了过来,成了一头蛰伏的、以死亡为食的恐怖巨兽。
“不仅仅是修复……”艾兰迪尔声音低沉,对身旁的副官道,“它在利用我族勇士的气血……淬炼自身。这样下去,它会变得越来越难摧毁。”他此刻彻底明白了之前格罗姆等人久攻不下的部分原因。这道墙,越打似乎越结实!
高端战力受制,精英突袭受挫,强攻面对一堵能“吸血”自愈并成长的墙……艾兰迪尔感到一阵强烈的无力。他知道,在更高端的援军抵达前,局面恐怕只能如此僵持。
“传令,”他的声音带着决断,“明日开始,调整进攻策略……”
高端战力,对方有夜玄、白起两大七阶中期(艾兰迪尔如此判断)坐镇,己方虽人数占优,但格罗姆三人伤势未愈,新来的两名七阶初期需防备那恐怖的破魔弩,自己若强行出手,风险极大。精英突袭,刚刚被证明代价高昂且难以奏效。强攻?看看那道正在“吸血”自愈的城墙吧!
一股深深的无力感涌上艾兰迪尔心头。他意识到,在更高端的战力——比如王庭许诺的那两位七阶后期统帅——抵达之前,正面迅速击垮大秦的可能性已经微乎其微。
“传令,”
艾兰迪尔的声音带着一丝疲惫,但更多的是冰冷的决断,“自明日起,除必要的轮换休整,各军依序投入,对百里防线实施不间断、多波次的中等强度攻击。不必追求一日破城,但要持续施加压力,日夜不停!”
他此举用意深远:
其一,试探与消耗。他至今摸不清大秦控制区域的真实纵深和潜力。持续不断的攻击,就像不断敲打一个密封的罐子,既能试探其内部反应,也能持续消耗其兵力、物资、士气。他要看看,这道城墙后面的人族,到底能承受多久的高压。
其二,资源与人口。这是一百五十万大军!人吃马嚼,每日消耗的粮草、物资都是一个天文数字。精灵族还好些。兽人与恶魔两族,繁衍能力强,底层人口数量极为庞大,但本部资源产出有限,长期供养如此规模的军队极其吃力。持续发动战争,一方面可以掠夺外部资源,另一方面,残酷的消耗战本身也是一种冷酷的人口“调节”方式,既能减少内部压力,又能将士兵的精力与不满导向外部敌人,防止哗变。战争,对这两族而言,有时就是一种生存方式。
其三,维持态势。即便无法速胜,也必须保持进攻态势,将大秦牢牢锁死在迷踪林海之内,防止他们获得喘息之机向外扩张或与更多人族势力联系。等待,等待那决定性的高端战力到来。
