其实,要说起来。

  苏沫最开始的想法,不过,只是单纯的想见见苏学姐。

  毕竟。

  这国庆节放假也这么久了。

  当然,也有一个原因。

  就是苏沫对于在大学里创业做游戏,这心里属实没多少底气。

  没错。

  他是在很早以前就有了些想法。

  但他的这些想法,一旦落到实际中,究竟能取得什么样的效果。

  多少,还是得打个问号?

  虽然,如今的游戏市场。

  现在看来,仍然是一片蓝海。

  但,对于游戏制作这个行业。

  其火热市场的背后,代表的是行业内激烈的竞争和淘汰。

  制作一款游戏,需要巨大的投入。

  自然对于所制作游戏的质量,以及它具备的独特创新玩性,都提出了更高的要求。

  同时。

  也更加考验游戏设计师,对当前游戏市场变化的敏锐洞察力。

  苏沫深知这行业的竞争激烈。

  每个游戏制作成功者的背后,都离不开其独特的创新力。

  他也明白。

  只有拥有了真正新颖的创意,才能够在众多游戏中脱颖而出。

  从老家来学校这一路上,苏沫其实真的想了很多。

  他不想放弃,也愿意直面未来的一切挑战。

  但没底。

  终归,还是存在的。

  不过,当苏沫鼓起勇气,和学姐讲述了自己的游戏创业计划和梦想。

  没有嘲讽,更没有质疑。

  有的,只是苏学姐对自己的不断鼓励,以及那份无条件信任。

  还有,这实实在在的投资支持。

  好家伙。

  这底气,不就来了吗!

  干劲满满了,属于是。

  苏沫:“学姐,我会成功的。”

  苏芷月:“学弟,我相信你~”

  …

  回到宿舍。

  苏沫靠在座椅上,一脸懵逼的看着,手上这张学姐给的银行卡。

  因为,学姐已经把那张银行卡密码都告诉他了。

  出于好奇。

  他刚在路过学校里的银行ATM机时,忍不住进去准备看了看。

  结果……

  好家伙,这不看,不知道。

  一看吓一跳。

  苏沫不敢置信的搓了搓眼睛。

  “等等……”

  “我是不是忘看小数点了?!”

  接着,他又重新去数了数银行卡余额,上面那一长串数字后面的零。

  下一刻。

  他直接被惊得合不拢嘴:“个,十,百,千,万,十万,百万……“

  “这里面有……”

  苏沫有点结巴的说道:“不是吧,一百万!”

  他本以为,学姐的那句“这里面的钱,也不多。”

  只是随口说说的。

  没想到,竟然真的有这么大一笔钱。

  啊哈。

  说实话。

  苏沫对于学姐的家境,多少还是明白一些的。

  能看得出来。

  学姐的家境,应该是挺优越的。

  但居然能优越到这个份上,他也是实在没想到的。

  一百万。

  苏学姐评价:也不多……

  没想到。

  你才是真江大小富婆啊!

  “万一,做游戏,真亏了怎么办?”

  “这么大一笔钱,感觉有点还不上啊!”

  突然。

  苏沫也是想到了,之前学姐最后在欠条上补充的那句话。

  “拿人,抵债……”

  他缓缓说道:“不是吧,这么多钱,可就真得把自己赔上去了。”

  “算了算了,还是找个机会,先还给学姐吧。”

  “这银行卡,拿着多少有点烫手啊。”

  正当他,准备发消息给学姐时。

  一打开手机。

  苏沫就看到,学姐已经发了几条信息给自己。

  “学弟,我最后说一遍,这银行卡,你必须拿着,好好使用。”

  “还有,不—许—还—我!”

  同时,配上熟悉的小猫威胁表情包。

  见学姐这般坚决的语气。

  对此,苏沫也是没办法。

  “罢了,先用爸妈给的吧……”他也是暗暗下定决心。

  不到万不得已。

  绝对不能用学姐的。

  之后。

  苏沫打开了自己的电脑,先是静下心来,开始真正着手用心设计。

  属于他的第一款小游戏。

  设计制作之前。

  苏沫很清楚,以自己现在的能力,要想做一款软件小游戏。

  从难度上来说,就很难了。

  而且。

  第一次,就直接上手做软件游戏。

  不谈之后的结果。

  光论开始的投入,对他来说,就已经有点过高了。

  包会吃不消的。

  而且风险太大了。

  这样说来。

  软件游戏,暂时肯定是不适合他现在的状况。

  所以。

  苏沫最初的目标,也压根就不是打算去设计制作一款软件游戏。

  而是,转变固有的方向思路,准备去做一款网页小游戏。

  没错。

  就是一款休闲类型的网页小游戏。

  这样。

  投入相对较低,周期也短。

  如此,对于现在的苏沫来说,才算得上合适。

  至于,这款小游戏的名字。

  他都想好了。

  就叫,咸了个鱼!

  在一艘渔船的甲板上,摆了一层又一层品种模样各不相同的鱼类。

  但,在其中也有一些品种相同的鱼类。

  至于玩法呢。

  也很简单。

  玩家所要做的,就是清空渔船甲板上的这些鱼。

  而清空的方式。

  就是在甲板上的同一层摆放的鱼类中,选择一条鱼,放入到旁边的渔网里。

  当选中甲板上相同品种的两条鱼,一起放入渔网。

  就会显示已被制作成咸鱼。

  表示这两条鱼,完成消除。

  注意,渔网有限度的,只可以容纳固定数量的鱼。

  需要对渔网进行消除清空,才能腾出位置来容纳后面的鱼。

  一旦超过渔网容纳极限,渔网将会破损。

  提示:你的鱼跑了。

  即,游戏失败。

  以此类推,玩家需要将甲板上的鱼一层一层依次清空。

  直到清空整个甲板。

  则游戏通关。

  获得咸鱼之王的称号。

  这个游戏,一共分为两关。

  第一关,极为简单,甲板上就十条鱼。

  而到了第二关。

  直接进入地狱模式。

  面对甲板上,那堆积如山的各种鱼。

  难度拉满。

  当然,苏沫也决定设计一些小道具,帮助玩家更好的通关。

  撤回道具,打乱道具。

  听名字就知道,撤回道具,可以撤回刚刚放入渔网的鱼。

  打乱道具,当玩家找不到甲板上还有相同鱼类时,使用其,可以将甲板上打乱翻转,从而找到另外的消除机会。

  不过,这两个道具。

  都只有一次机会。

  如果,还想要再次使用,就需要分享朋友圈或好友。

  除了这两个道具,苏沫还是设计了一个。

  复活道具。

  既复活再战。

  不过这个道具,苏沫暂时不打算上线。

  他想等,等到这款游戏有了足够的玩家,能够吸引到一些广告商后。

  在配合广告商的广告,一起上线。

  流量赚钱两不误。

  至于那些鱼,苏沫则是并不打算使用真实鱼类图片。

  那多没意思。

  他打算找人设计一些各种鱼类形象。

  风格,得主打抽象且有趣。

  这样才更有吸引力。

  至于人选。

  苏沫已经想到了合适的。

  之前,就是他在学姐宿舍楼下,认识的那个大二动漫设计专业的刘昊。

  就他了。

  完美!